Die Story von Treasure Islands dreht sich um Robert L. Stevenson gleichnamigen Abenteuerroman "Die Schatzinsel".
Normalerweise könnte ich jetzt hier mit schreiben aufhören, denn das Buch müsste eigentlich jeder schon gelesen haben.
Aber für die Ahnungslosen gibt es jetzt eine kleine Zusammenfassung der Story.
Das Abenteuer beginnt um 1783 in Südengland wo der 17jährige Jim Hawkins mit seiner Mutter einen Gasthof in der Nähe von Bristol führen.
Eines Abends kommt durch Zufall Jim in den Besitz der legendären Schatzkarte von Kapitän Flint.
Ab jetzt beginnt das Abenteuer und Du machst Dich mit Deinen Freunden Dr. Livesey und Squire Trelawney auf die Reise zur geheimnisvollen Schatzinsel.
Auf der Fahrt dahin wirst Du von Piraten verfolgt die den Schatz auch gerne hätten.
Auf der Insel angekommen, erforschst Du in einer 3D-Landschaft die Insel und versuchst vor den Piraten den Schatz zu bergen.
Das Spiel soll durch seine Echtzeit Licht- und Schatteneffekten, Wettereffekten (wie Sturm und Regen), Tag/Nacht Wechsel, Partikeleffekten (wie Staub, Rauch und Feuer) herausragen.
Außerdem soll die atmosphärische Soundkulisse, stimmungsvoller orchestraler Soundtrack und erstklassige Sprachausgabe das Spiel abrunden.
Wie der Publisher Hamburger Medien Haus bekannt gegeben hat, will man in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Radon Labs das PC-Adventure im 4. Quartal dieses Jahres in die Läden bringen.