Das Spiel erweitert die Grenzen der Echtzeit-Strategie. Wir haben einige große Interface- und Gameplay-Innovationen eingeführt,
die den Titel von anderen Echtzeit-Strategiespielen im Zweiten Weltkrieg und auf jeden Fall von allen vorherigen Teilen unserer
"Sudden Strike"-Reihe unterscheiden werden. Das Spiel simuliert das gemeinsame Vorgehen von Luft-, Boden- und Marinetruppen
in riesigen Gebieten. Dank eines neuen Ansatzes für das Benutzerinterface können die Spieler diese Truppen ohne unnötiges
Mikromanagement steuern und natürlich je nach Wunsch auch einzelne Einheiten übernehmen. Sowohl neue Spieler als auch
alte Hasen werden damit hervorragend zu Recht kommen. Die Spieler wählen selbst aus, welche Steuerungsart sie am besten
in welcher Spielsituation verwenden sollten. Daher wird es interessant, die gleiche Kampagne z.B. mehrmals zu spielen und dabei
unterschiedliche Steuerungsarten oder Taktiken zu benutzen.
Mit der 270 MB großen Testversion habt ihr nun die Möglichkeit eine erste Mission anzuspielen.
Die Vollversion soll dann am 30. November in die Läden kommen.