Für die NextGen-Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 steht das Map Pack 2 für den WW2-Shooters
Call of Duty 5: World at War bereits seit einiger Zeit zur Verfügung und wie jetzt im offiziellen Forum
von Call of Duty: World at War bekannt gegeben wurde, wird es bald auch den Weg auf den PC finden.
Das zweite Map-Pack zum Kriegsshooter kommt mit dem Patch v1.5 und enthält die Karten "Banzai",
"Corrosion", "Sub Pens" und die Zombie-Karte "Shi No Numa".
Das Update befindet sich zurzeit in der Testphase und soll bereits schon in der nächsten Woche zur
Verfügung stehen. Welche Bugs durch den Patch behoben werden, kann man der Change Log entnehmen.
Change Log
CO-OP hosts can now kick players from their lobby
Improved dog spawning in MP
Addressed an issue with Zombie pathing
Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
Some unhandled exception errors have been addressed
Improved server browser s refresh functionality when the Source is set to Favorites
Added support for CODTV
"cg_DrawFPS 1" now only displays FPS and cg ms/frame
Added RCon command "teamstatus" to display players team information
Additionally, the following Modding items have been addressed modders take note: Mods: Added joinsquad script function
Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the "2048 materials" error
Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file